在过去,讲述人物经历缩小的电影往往是通过搭建大布景与道具来伪……

日期:2023-02-25 16:46:23 / 人气:197

#TNABO# 在过来,讲述人物阅历减少的电影往往是经过搭建大布景与道具来假造角色膨胀了的效果。到了当代,视觉效果的开展处理了这一制造局限。在制造第一部《蚁人》时,视效总监杰克·莫里森压服漫威去专门成立一个从蚁人视角去拍摄画面素材的微距摄制组,对实景环境停止扫描,捕获着金库、ATM机器、浴室、楼层之间过渡的小细节,让微观世界中的景与物坚持逼真的觉得。这种微观视角无疑让《蚁人》系列有着异乎寻常的视觉效果。一方面是它更契合蚁人这个角色的平民化属性。不同于那些设计在奇幻世界的超级英雄作品,更无闻的蚁人经常是在客厅、办公楼这类更伟大的天文空间中展开机密举动。哪怕是一个小女孩的房间,都可以作爲一场低潮大战的地点。另一方面是,微观世界往往能配合人类视角一同构建出激烈的悲剧效果。正所谓人生近看是喜剧,远看是悲剧。当电影从微观视角切换回人类视角时,配角与反派之间本来十分剧烈的抵触,会一下子变为诙谐幽默的桥段(好比托马斯火车),让这个系列的悲剧作风变得愈加鲜明突出。

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